понедельник, 12 ноября 2012 г.

Какой корабль выбрать для заработка ISK

Какие бы предпочтения в профессии не имел игрок, ему нужен простой и быстрый способ заработка ISK. Внутриигровые деньги нужны и для покупки кораблей с дорогими модулями, и для продления подписки, и для производства, и для еще десятка целей, благо EVE Online предоставляет огромный выбор занятий на все вкусы.

И хотя существует великое множество прибыльных в Еве профессий, часто игроку нужно именно быстро получить деньги, не обременяя себя значительными временными и мозговыми затратами (как, например, при майнинге, производсте, торговле, инвентинге и эксплоре)

Итак, эффективным и немудреным способом пополнения кошелька являются:
  • Выполнение миссий агентов (4 уровень)
  • Прохождение космических аномалий в нулях
Вы можете возразить, что для этого нужно иметь возможность жить и карибасить в тех самых нулях, а для миссий - хороший стендинг. Однако, как показывает практика, найти более-менее адекватную корпорацию, арендующую нули, не сложно. Добраться до 4-х агентов - дело месяца, что для Евы срок смехотворный.

Для прохождения миссий и аномалий нужен корабль с фитом и навыки. Что же выбрать? Притом, хотелось бы, чтобы изученные навыки пригодились и в других сферах геймплея, особенно, ПВП. Отталкиваться в выборе корабля, и, соответственно, навыков, будем от способа донесения повреждений по неписи:

1) Ракеты
  • преимущества: легкий старт, можно обойтись без прокачки дронов, большая дальность
  • недостатки: ДПС ощутимо ниже, чем у пушек
  • лучшие корабли: дрейк, тенгу, калдари нави равен, голем
2) Пушки
  • преимущества: самый высокий ДПС, навыки, полезные в ПВП
  • недостатки: долгая прокачка, нужны дроны для отстрела неудобной пушкам неписи
  • лучшие корабли: БШ, для ПВЕ особенно хороши минматарские,- варгур, маэль, темпест нави. И, конечно, ангельская "машина смерти" - мачариэль
3) Дроны
  • преимущества: нет расхода боезапаса (что удобно в нулях), отличный ДПС (после введения в игру дроновых дамагмодов)
  • недостатки: трудоемкое управление, затраты времени на перелеты дронов (у сентриков же другая проблема - корабль игрока вынужден либо стоять на месте, либо возвращаться, чтобы собрать их в дронбей)
Выводы. Учитывая самый важный фактор - максимальный ДПС, и второй, не менее важный,- полезность в ПВП, целесообразно выбрать пушки. Причем, наибольшую полезность для ПВЕ представляют прожектилы. Таким образом, выбор делаем в пользу мачариэля-варгура, как дорогого варианта, и маэля/нави темпеста, как более дешевого. Но расплачиваться придется полугодовой прокачкой навыков.

Самый же дешевый и эффективный корабль для истребления неписи в нулях в эпических масштабах - это сентриковый доминикс.

Будьте здравы!