понедельник, 6 июня 2011 г.

Количество cosmic anomalies в имперском hi sec

Eve Online hi sec exploration - одно из достаточно интересных занятий в игре. Оно включает в себя поиск в безопасных системах космических аномалий и сигнатур. Их прохождение может преподнести приятный сюрприз - фракционный или дедспейс модуль, дорогую книжку или чертеж, сальваг.

Сколько, например, космических аномалий можно встретить в одной системе? Обычно 0-3. Но буквально вчера, в одной из систем региона Sinq Laison, я натолкнулся на 30 (!) аномалек. Очевидно, эту систему очень редко посещают игроки, занимающиеся эксплорейшеном, поэтому они здесь накопились в таком количестве.

пятница, 3 июня 2011 г.

3 составляющих для превращения обычного Raven в крайне эффективное средство уничтожения неписи

1) Target Pointer

2) Прокачать, наконец-то скилы на ракеты, капаситор и щит в 4-5.

3) Поставить caldari navy ballistic control system и дедспейсовый шилд бустер, например gist b-type large shield booster

При подборе правильных резистов прохождение любой аномалии или миссии 4-го уровня обеспечено.

среда, 1 июня 2011 г.

Патч Incursion 1.6

Добросовестно загрузив и установив Патч Incursion 1.6 вместе с обновлением клиента, обнаружил несколько удручающих глюков.

1) целый день мой tengu летает хвостом вперед, и не только у меня :) Что называется,- лоханулись программеры по полной программе, либо это прикол, приуроченный к тому, что на текущем турнире тенгу - самый популярный корабль.

2) в маркете все строки селл-ордеров, кроме текущей станции - пустые, хотя при наведении на них курсора мыши - информация отображается во всплывающем окошке. Мой CEO отметил, что это проблема присуща русскому клиенту.

3) не работает половина горячих клавиш

4) летящая ракета теперь имеет свой маркер (похож на маленький ромбик), и все это выглядит в бою очень нелепо.

Также возникло впечатление, что все стало работать еще немного медленнее и глючнее, чем обычно )). Эх, где же та, старая Ева, клиент которой весил менее 700 Мегабайт, которую можно было запустить на стареньком ноутбуке?

среда, 25 мая 2011 г.

Angel Forsaken Rally Point

Истинный каребир, не боящийся экспериментировать в деле очищения космических аномалий от ненавистной неписи, гроза гистатисов и корелусов, капитан Иванов подробно описал в своем бортовом журнале Angel Forsaken Rally Point - простую, быструю в прохождении космоаномаль, приносящую неплохой доход.

"Осуществить скольжение в 0. Все респы неписи будут происходить в пределах 10 км от начальной позиции. Структур, ограничивающих движение, практически нет. Визуальный эффект пылевого облака незначительно нагружает видеосистему. Для ракетных судов рекомендуется оставаться на месте, т.к. большая часть ангельских линкоров не успевают отойти на расстояние оптимала до своего уничтожения.





1 респ
  • 1-2 элитных крейсера
  • 1-2 линкора (Saint или Nephilim) - их оптимал 34-35 км
 2 респ
  • 2-3 элитных фрегата
  • 2-3 линкора (Saint или Nephilim) - их оптимал 34-35 км
3 респ
  • 2-3 крейсера
  • 2-3 линкора (Malakim или Throne) - их оптимал 6-8 км
Опционально:
  • фракционный крейсер или
  • экспедиция 8/10 или
  • ничего
Примечания:
  • вся аномаль проходится на дрейке с т2 ракетами - за 15-18 минут, на линкоре (равен) - за 13-15 минут, на тенгу - за 5 минут
  • шанс экспедиции или фракционного крейсера очень невелик по-сравнению со штатными аномалиями (без приставок forsaken, forlorn и т. п.)
  • при 5-м военном уровне разгона  системы таких аномалий обычно две, при 3-м - одна.
  • скрамблящая непись практически не встречается
  • линкоры Saint наносят существенный урон, особенно при  недостатке резистивности к EM.
  • залетные нейтралы обычно проверяют каребиров в штатных аномалиях, поэтому в данном случае есть несколько лишних секунд чтобы спастись на ПОС
  • баунти от прохождения аномалии: около 5-7 кк (в зависимости от числа линкоров)"

понедельник, 16 мая 2011 г.

Как жаль, что кары нельзя водить в безопасной империи!

Рано или поздно капсулир увидит в действии корабль-носитель (керриер, кар, авианосец) и захочет себе такое же удовольствие. Тем более что стоимость кара сопоставима со стоимостью стратегического крейсера и фракционного линкора.


Плюсы корабля-носителя:
  • эстетическое удовольствие созерцания авианосца и осознание того, что этот корабль Ваш.
  • возможность прыжка через несколько систем с кораблями в трюме
  • гибкость применения большого количества различных дронов
  • быстрота прохождения космических аномалий в нулях
  • крепкая танковка
Минусы:
  • нужен альт/сокорп для постановки цинозурального (путеводного) поля. Без него кар никуда из системы не улетит (кар прыгает только на установленное поле)
  • в хайсеки вас не пустят
А как было бы хорошо в каком-нибудь густонаселенном имперском безопасном регионе проходить на каре миссии типа Gone Berserk (без ускорителей) на зависть соседям!

воскресенье, 10 апреля 2011 г.

Чудеса в EVE Online бывают!

Сегодня, в воскресенье, случилось чудо. Чудом в игре можно назвать очень редкие и приятные события, которые если и посещают нулевых хантеров, то раз в месяц, и при затрате огромных усилий.
Итак. Прямо в нашей родной системе обнаружилась червоточина в хайсек, причем в 5 прыгах от торгового хаба (Amarr). Кроме того, я сам сегодня получил две экспедиции, и еще две получили сокорповцы.
В такой день, пожалуй, даже можно лечь спать пораньше!

Incursion 1.4

Новый патч принес с собой новые проблемы для жителей нулей - ситизенов, снимающих за арендную плату определенную систему, принадлежащую крупному альянсу.
Теперь, если истинный статус безопасности системы ближе к 0, чем к -1, то количество хороших аномалей (ради которых ситизены-хантеры и снимают систему (обычно за 1-2 ккк в месяц)) резко падает. И вместо желанных двух санктумов и двух хейвенов, можно получить на 5 уровне военного разгона системы всего один хейвен. В то же время в хорошей системе, -0.7 например, арендная плата может достигнуть 3 ккк в месяц. Вот такие пироги.
И еще. Пару дней уже в овервью творится какое-то форменное безобразие. То дроны из обзора пропадут, то вреки, то контейнеры...