четверг, 6 октября 2011 г.

Отпуск и EVE Online

   Отпуск наконец-то закончился. Редкое ощущение светлой и пустой головы. Несколько недель свободы от работы и Евы сменяются привычной рутиной.
   Вместо свежего лесного и морского воздуха - кондиционированная затхлость офиса. Вместо шашлыка, приготовленного на яблоневых веточках,- унылая стряпня ближайшей столовой. И вместо приятной усталости в ногах от горных походов - жестокий геморрой сидячей работы. Ох, есть ли какая отрада от возвращения к будням?
   Оказывается, есть. EVE Online.

среда, 14 сентября 2011 г.

World of Warcraft Cataclysm: неограниченный триал


Большинству игроков на определенном этапе хочется посмотреть другие онлайн игры. Не для того, чтобы уйти из Евы, а разнообразия и интереса ради.. Все таки игровой процесс в EVE Online  очень специфический. Для одного и того же игрока в разное время он может казаться от крайне увлекательного до запредельно занудного.
Вот здесь и проявляется преимущество прокачки в EVE: игру можно спокойно, без ущерба для совершенствования навыков персонажа, оставить на неделю-другую. Пока виртуальный аватар самостоятельно грызет гранит науки, реальный человек может съездить на море (рыбалку, охоту) или посвятить свой отпуск ремонту квартиры. Или же освоиться в другой онлайн игре.
Среди подобных кандидатов очень вероятен World of Warcraft Cataclysm. Качественно проработанный и отрисованный мир, бренд Blizzard, высокая популярность, отсутствие доната и общая "некорейская система" геймплея играют на пользу этого выбора.
Конечно, вряд ли игрок, соприкоснувшийся с глубоко развитой экономической и военной игровой системой Евы, вдруг подсядет на бесконечный фарм мобов, квестов и инстансов, дабы покрасоваться фиолетовыми шмотками на своем угловатом виртуальном теле. Не говоря уже о чуждом ПВП, в котором проигравший ничего практически не теряет. К тому же абонентская плата ставила жирный крест на длительном исследовании официального игрового мира. А фришарды, хоть и позволяли "пройти" WoW, изобиловали ошибками и недоработками.
Недавно Blizzard ограничило триал не временем, а уровнем, 20-м. Это очень интересное предложение.
Во-первых, теперь мы имеем возможность не спеша познакомиться с измененным катаклизмом официальным игровым миром, во всяком случае с начальными локациями, где персонаж 20-го уровня не будет убит первым попавшимся паучком. Во-вторых, освоиться с профессиями и основными классовыми навыками. Т.е. на сегодняшний день, Blizzard сделало гораздо больше для того, чтобы потенциальные игроки смогли по-настоящему познакомиться с ее детищем.

среда, 7 сентября 2011 г.

Пример ханта белтов на фракционник

Имеем: ангельская система, 13 белтов, статус -0.3.
Хотим: разогнать белты на респ фракционника.
Обычно: в таких системах встречается максимум до 2 БШ в респе, не более 1,55 кк за корабль.
Тактика: вырезаем все респы, кроме 2-х тронов или 2-х малакимов (больно уж жалко терять такие жирные кораблики :))
Что вышло:
С утра до ДТ  на белтах резвилась одна мелочь. Хороших респов не было. Общую унылую картину скрасил лишь мощный конвой из 4-х хаулеров, перевозящих трит и пирит. Продал миники тут же на станции производственнику за 40 кк исков.
После ДТ за первый час уничтожил два фракционника. Крейсер и самый дешевый линкор за 3,5 кк баунти. Фракционных модулей как обычно не выпало.
Далее стал разгонять белты на баунти. Благо хорошие БШ стали появляться быстро и регулярно.
Выводы:
Целесообразно подстраивать вид ханта под наличие хороших респов на белтах. Есть они - не гнушаемся разгонять на баунти.
А пустые фракционники печалят: ведь и так они очень редки; встретив две штуки в день, на большее уже и не надеешься...
Голос из зала: А хули!?

пятница, 2 сентября 2011 г.

Русскоязычный блог Eve Online. Есть такой или нет?

Просмотрел 7 страниц результатов поиска по ключевым словам "блог eve online". Результаты неутешительные: блогов достаточно, но последние посты в них были в 2008-2010 годах. Несколько локальных сайтов, тяготеющих больше к выдаче полезной информации по игре, еще живы. Казахский, Одесский, Белорусский. Но это скорее сборники полезных статей, гайдов и новостей. В основном, комьюнити населяет форумы. Блогов, реально описывавших игровой опыт в 2011 году, увидел только два: свой и http://lxq2-t.blogspot.com/

Посему положение дел обязывает больше времени уделять блогу. Т.к. весьма вероятно, что уважаемые игроки будут достаточно часто попадать на мои статьи, хотелось бы не опозориться некачественным и неполезным контентом. Следовательно, несмотря на напряженный график в реале, буду стараться не отрываться от игры больше чем на пару дней. И готовить хорошие интересные статьи. Кто знает, быть может мой сайт попадет в число тех, которые будут являться лицом русскоязычной тематической блогосферы по игре EVE Online.

вторник, 30 августа 2011 г.

Serpentis Refuge: экспедиция 3/10 в лоу

Вчера было зафиксировано редкое явление: после убиения последней неписи в космической аномалии Serpentis Refuge - мне дали экспедицию 3/10 и одновременно произошел респ фракционного дестроера (правда, как обычно, пустого).
Таким образом, подтвердился факт возможности получения с одной аномалии и экспы, и фракционника.
Радость омрачило лишь одно обстоятельство: 3/10 обосновалась в системе Old Man Star, статус безопасности которой 0.3 (лоусек).
Взвесив на одной чаше весов совсем не гарантированное получение дедспейс-модуля стоимостью не более 100 лямов, а на другой весьма вероятный слив местным пиратам моего Tengu с фитом за 800 лямов, я решил не рисковать.

четверг, 25 августа 2011 г.

Расширяем глобальный проект "Имперский Эксплор"

В ближайших планах:
  • пролететь по всем имперским регионам, постараться зайти в каждую безопасную систему
  • оценить перспективы эксплора: выделить области, где мало конкурентов
  • собрать подробную статистику по космическим аномалиям/сигнатурам. Насколько часто встречаются, какие плюшки можно получить.

понедельник, 22 августа 2011 г.

Record Cleaning - суровая боевая сюжетная миссия 4-го уровня

Одна из немногих 4-х миссий, с которых капитану Иванову приходится отварпывать на своём могучем tengu, чтобы регенерировать щит - Record Cleaning.
В целом, эта сюжетная миссия весьма прибыльна: 4 ляма баунти, 4 ляма награды, хороший прирост фракционного стендинга.. Проходится менее чем за 20 минут. Около 2к кубов лута, в котором иногда могут очутиться, как и в любых мерценари-вреках, очень вкусные модули.
Прохождение:
  • 0 карман. Убиваем немногочисленную стартовую непись, летим к Patrol Area.
  • 1 карман (Patrol Area). 6 БШ, 6 крузаков и немного элитной мелочи. БШ в оптимале прессуют жестко. Возможен один отварп. Летим в Pirate Base.
  • 2 карман. (Pirate Base). Также 6 БШ с сопровождением. Забираем из контейнера человечка и гоу на станцию сдавать миссию.