четверг, 17 мая 2012 г.

Аномалии EVE | Forlorn Rally Point

   Редкое исключение, когда я не привожу описание респов и примечания по космической аномалии, а публикую Предупреждения:

  • Не лезьте! Забудьте про эту аномалию.
  • Хотя в ней и есть приличное количество БШ, но их сопровождает несметный рой разъяренной мелочи, вполне способный после активации нескольких непонятных триггеров, разорвать ваш корабль на клочки, даже если это тенгу.
  • Затраченные время, усилия и нервы не стоят того среднего баунти, что Вы можете здесь получить! Обратите внимание на другие аномалии.
  • Не понятен еще один момент: зачем разработчики настолько усложнили и обесценили Forlorn Rally Point? Ее же просто игнорируют, если в системе есть хотя бы средние нормальные области для ханта типа порта/хаба...

среда, 16 мая 2012 г.

Аномалии EVE | Sansha Hidden Den

   Описание космической аномалии Hidden Den. Естественно, то, что дано на примере sansha, подходит и для других неписей. Обозначения кораблей: БК - батлкрузер (линейный крейсер), БШ - батлшип (линкор), остальные корабли указаны полностью. Итак, респы:
  • 3 БК - 3 крейсера
  • 2 БШ - 5 БК - 3 фрегата
  • 2 крейсера - 2 фрегата
  • 5 БК - 3 крейсера - 2 элитных фрегата
  • 5 БК - 2 фрегата
  • 6 БК - 3 крейсера - 4 элитных фрегата
   Примечания:
  • количество кораблей одного типа как обычно +\-1
  • триггеры для следующего респа сложно вычислить, как правило, это крейсера или БК
  • очень много мелочи, прохождение занимает много времени, танковать в целом тяжелее, чем порт или даже хаб, поэтому данная аномаль пополняет список бестолковых 100%-но.

пятница, 4 мая 2012 г.

Миссии агентов | 3 уровень. Простой способ заработать ISK

   И снова встал вопрос: как не напрягаясь, быстро, на относительно дешевом корабле, заработать ISK. Для нового дорогого корабля, для стартового капитала в торговле, для тенгу, имея лишь дрейк. Для проплаты подписки игровой валютой, обладая пока еще скромным набором кораблей и скилов. И т.д. И т.п.



   Вариантов действительно много. Но несколько дней я наблюдаю, что множество игроков стало использовать мой любимый способ: миссии 3 левела. Системы и станции с хорошими 3 агентами стали вдруг в два-три раза более населенными. Чем это объяснить?
   Минусов у агентрана вообще и 3-х агентов много, однако есть существенные плюсы:

  • все миссии спокойно проходятся  на среднекачанном БК или даже крейсере. Если же возможности позволяют, то на т3/марадере вообще щелкаются как орешки.
  • почему т3 или мародер? Потому что в 3-х миссиях очень важно быстро на месте собирать лут, основная часть дохода берется из него. (а салить бк и крейсера с фрегатами бессмысленно)
  • почему лут? Потому что из часто встречающихся мерценари и фракционных (имперских имеется ввиду - амарры, калдари и прочие) кораблей вываливается всякого дорогого добра гораздо больше и обильнее чем на 4-х миссиях.
  • на 3-х миссиях очень серьезно вырастает стенд к корпорации/фракции. (т.к. очень быстро проходятся). Несколько сюжеток в день - нормальное явление. Кроме того, сюжетки часто попадаются очень вкусные.
  • в целом, если посчитать время затраченное на 3-е или 4-е миссии, вопрос где выгоднее остается весьма открытым. Только 3-е миссии проходить гораздо легче, быстрее, азартнее. Каждый врек сбитого крузака мерценари или амарра - это быстрая лотерея - а вдруг ланчер за 12 лямов выпадет или пушка за 5? И падают, причем на одной миске падают несколько таких предметов.
  • для ЛП шопа игроки закупают инсигнии (бирки, таги) некоторых крейсеров/дестров амарров/калдари и прочих по очень высокой цене, по 1-2 ляма например. Клёво настрелять 10 крейсеров - и за каждый получить по 2 ляма.... )

четверг, 26 апреля 2012 г.

НОВОСТИ EVE | Новые дроны и новый лут в Escalation

   Как-то уж больно сильно понерфили дронов, ниже плинтуса. Мало того, что стандартное баунти, как за обычных пиратов, уступает профиту с аллоев, так еще и лут как таковой убрали вообще. Такое впечатление, что дроны строят себя из вакуума. Бабахнули дрона - и от него даже метал скрапса не осталось. Не логично, и совершенно не весело жителям дронрегов, т.к. даже патронов и ракет из переплавленного лута не построишь.
   Пока не ясно влияние нового лута в мисках и аномалиях на маркет. С одной стороны, его стало меньше, метал скрапсы теперь заменили простые модули. С другой стороны, чаще стали падать интересные мета 2-4 предметы. С третьей стороны, это приведет к падению их цены на рынке.
   Метал скрапс кроме того, очень удобный объект для хранения/перевозки тританиума. Занимает он очень мало места. И скоро, возможно, превратится в стратегический ресурс.

среда, 25 апреля 2012 г.

Хант фракционников | Некоторые особенности исландского рандома

   И относительно частоты появления этих самых фракционников, и относительно выпадения из них именно фракционного лута и чертежей, а не всякого треша, у многих ветеранов ханта устоялось несколько противоречивых мнений:

  •    рандом есть рандом, и не поддается никакому исследованию.
  Я же отношусь к числу не чуждых азарта игроков, которые в совпадениях всегда склонны видеть причину и следствие. Ниже перечисленные моменты все до единого были проверены на собственной, так сказать шкуре:
  • новичкам везет
  • везет не только новичкам, но и ветеранам, если они пробуют новый вид ханта (например, вместо белтов - аномалии, вместо аномалий - комплексы и т.п.)
  • новый/другой хантерский корабль. Пример: с тенгу пересесть обратно на дряку и в первой же аномалии получить чертеж на фракционный пиратский корабль.
  • новый регион
  • новая непись
  • длительный перерыв в игре
  • сесть на хвост нубу, который уже начал проходить свою аномалию
  • написать много петиций (очевидно, что наркомана, вечно жалующегося на вкус гадости, надо подкормить чем-то сладеньким, чтобы не дергался; возможно, что за каждым персом закреплена переменная, отвечающая за его удовлетворенность игрой, влияющая на персональный рандом,- такой себе простенький механизм удержания подписчика)

четверг, 19 апреля 2012 г.

Эксплор в хайсек | Регион Kador

   Постепенно реализовывая давнюю мечту пролететься по всем хайсек регионам для составления карты рыбных мест для эксплорейшена, последние несколько дней я посвятил Кадору. Это довольно большой амаррский регион, с малым количеством лоу-систем. Локальные пираты- блад рейдеры. Делюсь добытыми в полях особенностями эксплора в данной локации:

  • конкурентов мало. В действительности, за несколько дней я не видел ни одной пробки на подскане.
  • есть более десятка систем, в основном юго-запад по карте дотлана, где космические аномалии и сигнатуры копятся в количестве до 10-20 штук. Явный признак недостаточного внимания со стороны игроков.
  • в целом, регион заселен слабо, в системе в среднем несколько персонажей, обычно 5-7. Есть конечно и такие, где 30. Но полностью пустых не видел. Достаточное весомое количество майнеров и агентраннеров пребывает в расслабленном состоянии в укромных уголках, не пуганные ни нинзями, ни разводилами.
  • в минус можно записать огромное количество дроновых аномалий и комплексов. Такой высокий процент по сравнению с обычными пиратами я больше не встречал в империи.
  • хорошо падает т2 сало, что с бладов, что с дронов.
  • количество червоточин кажется не так велико, как в других регионах, возможно потому, что конкуренция по эксплору невелика. Пример: из 10-ти насканенных сигнатур может попасть только одна дыра.
  • тенгу отлично укокошивает кинетиком что бладов, что дронов. Единственно где проявляется непрофильность ракет, так это элитные бладовские фрегаты. Рекомендую взять пачку т2 ракет ем/термал с повышенной точностью.
  • очень не рекомендуется лезть в бладовские комплексы на туррельных шипах. При стартовой агре на вас могут наложить до 20-30 трекинг дизрапторов (например, в 3/10 - Пункт сбора разведданных). Вообще для эксплора все советуют дронов и/или ракеты. И, в конце концов, неназываемый корабль. Нет, это не дрейк. Второй неназываемый )
  • учитывая непочатый край работы, застрять в этом регионе можно надолго ) Для тех, кому эксплор хорошее развлечение, а не способ заработать побольше исков, рекомендую!

пятница, 6 апреля 2012 г.

Новости EVE | Репрессии начались!

   Команде Security дали таки в руки меч, карающий ботов и РМТ (вывод исков в реал различными способами). И они начали рубить им направо и налево. Сотни банов и конфискации триллионов исков, обещания проводить такую экзекуцию каждый день.
   С одной стороны, это правильно, это радует, и, о да!, может плексы подешевеют? В топку нечестные приемы игры. Дайте хорошим игрокам фаниться, а не взирать на полуреальную вселенную, где многие теплые местечки и ручейки исков заняты мошенниками.
   С другой стороны, новые способы детекции ботов и РМТ плюс широкие полномочия ССП могут ударить и по честным игрокам, которые частенько копают полуафк или фармят белты/миски/комплексы/аномальки одной рукой без отрыва от основной работы. Кроме того, перемещения крупных сумм исков между игроками ради производства, или какой иной допустимой деятельности, теперь наверняка просматриваются этой новой программой детекции.
Ложные срабатывания определенно будут. И предвзятость будет, по расовому признаку, реальному, а не игровому ). Ну не знаю.. Но русских точно не любят )
   На ум сразу приходят две знаковые для славян пословицы:
  • Лес рубят - щепки летят
  • Чем дальше в лес - тем больше дров