пятница, 28 февраля 2014 г.

Diablo 3. Патч 2.0.1

Игрокам EVE Online тоже надо иногда отвлекаться от любимой игры. Причем чем не только на работу и семью. Довольно таки полезно познакомиться с яркими представителями других игровых жанров.

Недавно Diablo 3 обновился до патча 2.0.1. Я бы сказал, что проект настолько изменился, что даже бывалому ветерану жанра есть что посмаковать, особенно в плане геймплея. Кардинально переделали систему лута и уровней сложностей.

Очень советую.

среда, 26 февраля 2014 г.

EVE Профессии | Стоит ли собирать лут в нулях. Свежий взгляд.

Для многих жителей нулей насущный вопрос. Loot in 0.0. Стоит ли его собирать после прохождения космических аномалий? Не будет ли это потерей времени? А следовательно потерей потенциально заработанных ISK?

Для ответа на этот вопрос я произвел определенные замеры. Сравнил максимальный заработок на БШ Dominix за 20 минут c максимальной ценностью лута, собранного за 20 минут на специализированном корабле Noctis.

Конечно, многие скажут, что зарабатывают на домике больше или лутают гораздо эффективнее, поэтому я приведу свои параметры для наглядности. Система -0.2. Аномалии уровня Sansha Hub и Sansha Forsaken Rally Point. 30kk skill points. Домик и дроны "все в 5". Но без ригов на дронов и без каких-либо боевых имплантов. Ноктис в 4, сальвагер и трактор Т1.



Итак, доминикс зарабатывает, к примеру, 20 миллионов иск за 20 минут. В реальной ситуации бывает и 21 - 22, но учитывая неравномерность неписи в волнах респа в аномалиях, часто доход падает и до 15-16. При активном пользовании чатом и секур-каналом эти цифры могут упасть и еще ниже.



Если лутать и салить длительно ноктисом за собой или товарищами - то, смотря на цифру оценки лута самой евой, получается до 30-40 лямов иск за 20 минут сбора. Конечно, надо сделать поправку на то, что пока эта сумма окажется в кошельке, этот лут надо успешно вывезти и продать. Однако во многих альянсах логистика налажена достаточно хорошо, кроме того довольно часто лут можно продать на месте либо использовать в фитинге или рефайнилке.

В целом, я сделал такой вывод: быть профессиональным лутером на ноктисе гораздо выгоднее, чем просто бить непись ради баунти. Но в условиях большой корпорации, плотного проживания, слабой профессиональной конкуренции и хорошей логистики.

Будьте здравы!

суббота, 22 февраля 2014 г.

EVE Online | Выбор места проживания в хайсек.

Вот уже почти полгода я вынужден проживать в хайсеке. Связано это скорее с нехваткой реального времени на игру, чем с войнами альянсов и переселением народов в игровой вселенной.

Хайсек весьма богат возможностями для заработка. Но многих, в том числе и меня, слабо интересует производство, торговля, добыча минералов и прочая относительно мирная деятельность. Поддержать же кошелек в "актуальном" состоянии очень удобно и увлекательно выполнением миссий агентов. Естественно, речь идет о боевых миссиях.

Приверженец ли игрок блицевания  ради ЛП или недельного фарма самых лучших заданий, в любом случае у него рано или поздно встает вопрос о постоянной дислокации в какой-либо конкретной констелляции. Это рыбное место определяется достаточным количеством необходимых агентов, отсутствием близко расположенных лоусеков и дальностью торгового хаба.

В моем случае выбор был сделал в пользу системы Nakugard. Рядом торговый хаб Hek, недалеко Rens. 7 агентов 4-го уровня в пределах нескольких прыжков. Очень вкусный сестринский 4-й агент в соседней системе. Агенты в лоу не посылают. Кроме того, COSMOS-констелляция дает обширные возможности дополнительного заработка, иногда в таком объеме, что забываешь о миссиях напрочь.

Поэтому я перевез все свои рейдеры, Т3 и пиратские БШ в эту систему и несколько месяцев упорно крабил ради общего моего блага. Однако это хорошее место настолько густо заселено, со всеми вытекающими последствиями, что в один прекрасный день, хотя я нисколько не пострадал от нинзь и суицидников, я переехал в более спокойное место.

И теперь, когда времени на игру стало еще меньше, я агентраню в очень спокойном местечке в галлентии. В любой момент, если понадобится по реалу, я могу отлучиться от компьютера на полчаса-час, оставив корабль в космосе со спокойным сердцем.

Спасибо CCP, что ее игровой мир EVE Online благоприятен для множества предпочтений геймплея.

пятница, 8 ноября 2013 г.

Снится EVE Online

Пол-ночи гонял непись по белтам, во сне. Все! Пора сменить вид деятельности. Стихотворение что-ли написать, по навеянному....

В голове моей блуждая,
Мои сны загромождая,
В астероидных полях
Скачут крысы на санях!

четверг, 17 октября 2013 г.

EVE Корабли | Рейдер или Т3 для миссий?

Вот и настал тот счастливый день, когда я в достаточной степени обучился вождению двух основных каребирских кораблей - голема и тенгу (рейдер и стратегический крейсер). Естественно, все дополнительные навыки (ракетные, дроны, щиты, электроника, эксплуатация бортовых систем и т.п.) доведены практически до совершенства.

Поделюсь общими впечатлениями от вождения указанных боевых машин в перфекте. И тот и другой отлично проходят миссии 4-го уровня. Но для большей эффективности, в одном случае лучше использовать голем, в другом - тенгу.

Тенгу (стратегический Т3 крейсер):

  • для блицевания
  • для миссий с большим количеством мелочи
  • против серпентисов, гуристас, еом и мерценари (исключение - миссии, где много линкоров (БШ) - там лучше голем)
  • если нужно много летать между агентами в разных системах (крейсер пошустрее будет)
Голем (рейдер, мародер):
  • для миссий с большим количеством БШ (щелкает их даже Т1 круизами как орешки, с 3-4 залпов)
  • для одновременного сбора лута/сала, где это целесообразно
  • для недельного фарминга избранных миссий (Скарлетт, Ангел Экстраваганза и т.п.)

вторник, 15 октября 2013 г.

Профессии EVE | Фарм имперских аномалий

Попытка дождаться получения экспедиции или фракционного респа путем фарма хайсечных аномалий - сомнительное удовольствие. Однако, такая профессия в EVE Online имеет место быть, причем как целенаправленная деятельность, а не эпизодический залет "по пути".

Как правило, игрок четко представляет, что ни нормального баунти, ни хорошего лута с имперских аномалий он не получит. Несколько фракционных фрегатов в день также не дропнут ощутимого богатства. Зачем же терять время?

Нюанс этой профессии в том, что она почти не требует внимательного присутствия игрока за игровым окном. Знай, летай по всем системам региона - да нажимай F1 при вхождении в аномалию.

Опытные игроки оптимизируют процесс следующими путями:

  • ракетный корабль, с хорошей дальностью поражения (tengu, cerberus, drake и т.д.)
  • FOF-ракеты (самонаводящиеся, обычно тяжелые)
  • пассив шилд-танк
Что имеем в итоге? Тратить клики на танковку - не надо, на захват целей - не надо, на возню с дронами или оптимальной дальностью поражения боприпасов - не надо. Профессия отлично подходит для занятых чем-то другим пилотов (работа, учеба и т.п.).

Даже учитывая грустный исландский рандом, при длительном фарме регулярно падают дорогие модули, БПЦ на пиратские фрегаты, экспедиции.

Флай сейф энд афк!



четверг, 10 октября 2013 г.

EVE Происшествия | Как меня суицидили Гуны

Ничто не предвещало беды...

Кроме неудержимого желания сходить по-маленькому. Ну и конечно кроме практически полностью фракционно-дедспейсового фита моего рейдера (голем).


Итак, успешно избавившись от наличия первой причины, я подхожу к компьютеру и вижу...

Нет, голем цел. Даже пол-щита осталось. А рядом плавают четыре трупика "торнадо"(минматарский линейный крейсер), сбитых Конкордом. Плюс очень злой "читах", взявший меня в прицел.

Я не удержался и полутал две из четырех торнадок, еще больше тем самым насолив им. Попутно глянул в разрешения на убийство, и понял, что за моим големом охотились не какие-то бомжи, а Goonswarm Federation. Поэтому, учитывая возможный запас торнадок по соседству, решил побыстрее убраться на станцию.

Вот такой получился неожиданно приятный первый опыт знакомства с суицидниками.