четверг, 23 июня 2011 г.

Первые впечатления от Incarna 1.0

Инкарна позиционируется как обновление, привносящее в игру долгожданную визуализацию обитания персонажа игрока на станции. На самом деле мы получили первый шаг к этой визуализации - маленькую капитанскую каморку, которую многие игроки через 10 минут отключили в настройках игрового клиента за ненадобностью.
Конечно, CCP указало в описании обновления, что речь идет лишь о начале крупной работы по интерьеру станций. Однако полученный результат все-таки не соответствует тому пиару, что подняли вокруг проекта, и тому времени, что на него затратили. То, что мы ждали полгода, выглядит мелко, серо и сыро.
Итак, первые впечатления:
  • квартира капитана выглядит серо и убого
  • квартира капитана несколько замедляет игровые действия на станции
  • квартиру капитана пока еще можно отключить в настройках клиента, это хорошо, однако тогда не визуализируется активный корабль, как раньше
  • повысились требования к железу; на ПК выше среднего уровня приходится ставить низкие настройки графики
  • в донат-магазине появилось много бестолковых вещей. Интересно, их кто-нибудь покупает? Ботинки за 114 кк или монокль за 1300 кк. Даже не знаю, куда лучше выбрость иски?
  • если в системе работает бридж, то это весьма радостное событие, достойное объявления в али-чате заглавными буквами :)
  • нельзя не отметить также большое количество мелких глюков и лагов. Очень часто читал сегодня в чате сообщение типа "Где же она, та, старая добрая ЕВА 2008 (или раньше) года?" Наводит на размышления...

вторник, 21 июня 2011 г.

Incarna 1.0

Итак, CCP тоже люди, посему решили с утречка поспать и не вводить патч Incarna 1.0 в 5 утра. Таким образом в 7 утра по еветайм начнется установка самого НЕожидаемого патча за всю историю игры.
Введение системы доната (валюта аурум), ограничения бриджей  и квартиры капитанов (нафиг никому не нужное утяжеление и так уже неповоротливого игрового клиента) были весьма негативно восприняты игроками-ветеранами.

четверг, 16 июня 2011 г.

Атака хакеров Lulz Security на кластер Eve Online

Хакерская DDoS атака на кластер и web-сервер Eve Online, и как следствие, их недоступность, дали нам возможность в очередной раз  задуматься, чем же для нас, игроков, является ЕВА?
  • развлечением, фаном? Альтернативой телевизору?
  • альтернативой семье, карьере?
  • игровой зависимостью (наркотиком)?
  • социальной сетью?
  • киберспортом?
  • источником вдохновения, информационным ресурсом для творчества?
  • работой?
В любом случае, хакеры обеспечили нам хороший вечер с семьей или прогулку по свежему воздуху. Вечернюю встречу с друзьями или длительный здоровый сон :)

вторник, 14 июня 2011 г.

Hi Sec Exploration. Sansha Refuge.

Космическая аномалия ... Refuge интересна тем, что
  • часто встречается в hi sec
  • легка в прохождении
  • может дать экспедицию или респ фракционного дестроера

 Описание:

  • Warp In:  2 батареи, 2-3 фрегата
  • 1 респ: несколько фрегатов
  • 2 респ: несколько фрегатов
  • 3 респ: несколько дестроеров
  • 4 респ: несколько дестроеров
Особенности:
  • количество фрегатов/дестроеров очень варьирует, но, как правило, в респе не более 6-7 кораблей. В последних респах может быть 1-2 дестроера
  • респ фракционного дестроера может сопровождать еще 1-2 обычных корабля
  • баунти/лут/сальваг ничтожен, аномаль интересна только возможным фракционником или экспедицией

понедельник, 13 июня 2011 г.

Hi Sec Exploration. Sansha Hideaway.

Игроки, предпочитающие выполнять миссии агентов в безопасном имперском космосе New Eden, часто задумываются о том, чтобы разнообразить свой геймплей эксплорейшеном.
Как правило, для этого используется стратегический крейсер, например tengu. По ряду причин:
  • крузер-сайз. Подходит для прохождения комплексов 3/10 и сложнее.
  • маневренность, хороший танк и DPS.
  • специальная субсистема на скан
Цель эксплорейшена - получить со структуры/оверсира/фракционника/контейнера дорогой модуль/книжку/т2 сало/экспедицию и т.п.

Тактика эксплорейшена:
  • начинаем облёт систем, предпочитая те, где низкий локал (т.е. меньше потенциальных конкурентов)
  • бортовым сканером в настоящее время можно просканить практически любую систему полностью (кроме очень больших)
  • если в системе видны космические аномалии, значит есть шанс, что эксплором в этой системе еще не промышляли
  • зачищаем все аномалии, т.к. на это много времени не потребуется, а шанс получить экспедицию или респ фракционного пирата все же есть
  • затем сканим сигнатуры, игнорируя червоточины и гравиметрики
  • как только первая подходящая сигнатура обнаружена в 100%, немедленно ее проходим, не давая шанса конкурентам Вас опередить
  • продолжаем сканировать сигнатуры или летим в следующую систему
Теперь коснемся одной из космических аномалий - Sansha Hideaway (serpentis/blood/guristas/angel). Ее можно найти в основном в системах 0.8 - 1.0. Причем в довольно больших количествах (иногда до 10 в одной системе), т.к. такие области считаются для эксплора малоперспективными. Однако учитывая быстроту прохождения (менее 5 минут) и большое их количество, они могут дать неплохой шанс респа фракционника.
Hideaway бывают двух видов, по сути различаясь лишь имеющимися в пространстве структурами.

  • Warp In - 1 фрегат
  • 1 респ - 1-2 фрегата
  • 2 респ - 2-3 фрегата
  • 3 респ - 1-2 фрегата
Особенности:
  • количество фрегатов может еще варьировать на единицу
  • опционально 4 респ - фракционный фрегат
  • после прохождения 150 таких аномалий,- не получено ни одной экспедиции
  • возможен дроп дорогих мета 4 модулей и т1 сальвага. Но тратить на это время не рентабельно.
  • фракционный фрегат может дать кроме патронов и тага, неплохой т1 модуль, фракционный модуль, имплант на десяток миллионов иск.

пятница, 10 июня 2011 г.

Какие космические аномалии выгодно проходить в Drone Region ?

Какие аномальки проходить в дронрегах? И почему именно в дронрегах?


Фишки ханта в дроновых нулях:
  • Самое основное: убитый хороший БШ дронов даёт аллоями (если их вывезти и продать) 2,5 - 3 миллиона исков.
  • Ради этого возможно стоит потратить усилия на логистику, благо в DRF (Drone Region Federation) она налажена. Есть и скупка аллоев контрактами по разумно заниженной относительно житы цене, и неплохой маркет в нулевых торговых хабах.
  • Аллои одновременно и источник дохода и источник минералов. Что позволяет планировать в своем доме некое производство.
  • Стабильный альянс. Не нужно, арендуя системы, часто переезжать с места на место. Если Вы сняли систему 3 года назад, очень вероятно, что Вы до сих пор там.
 Имея БК drake с Т2 ракетами или хорошо танкованный БШ, Вы уже можете выбирать САМОЕ ВКУСНОЕ, что может дать арендуемая в дронрегах система.
  • Нужно учесть, что только в аномальках Drone Horde и Drone Patrol можно получить достаточное количество аллоев.
  • На дрейке вполне реально пройти Drone Patrol (нужен хороший танк, скилы и опыт убийства тучи скрамблеров и убегания от клозовых БШ). Drone Horde - это уже аномалька для tengu (стратегический крейсер) или БШ с хорошим дорогим фитом.
  • Если указанные космические аномалии пока сложны, то хорошую альтернативу им составляют астероидные белты. Именно там самые вкусные БШ (но, как обычно, белты еще надо разогнать). На крайний случай остается аномалия Drone Squad (для полу-афк режима).
  • Т.к. дронов обязательно нужно лутать, то именно в данном случае от корабля Noctis - самая большая польза.
  • Экспедиция 10/10 приносит небольшой, но стабильный доход (500-600 миллионов исков коробками и Т2 сальвагом)

понедельник, 6 июня 2011 г.

Количество cosmic anomalies в имперском hi sec

Eve Online hi sec exploration - одно из достаточно интересных занятий в игре. Оно включает в себя поиск в безопасных системах космических аномалий и сигнатур. Их прохождение может преподнести приятный сюрприз - фракционный или дедспейс модуль, дорогую книжку или чертеж, сальваг.

Сколько, например, космических аномалий можно встретить в одной системе? Обычно 0-3. Но буквально вчера, в одной из систем региона Sinq Laison, я натолкнулся на 30 (!) аномалек. Очевидно, эту систему очень редко посещают игроки, занимающиеся эксплорейшеном, поэтому они здесь накопились в таком количестве.