среда, 24 июля 2013 г.

Одиссей отправляется в странствие.

"Время ускоряет свой бег"

Раньше не только трава была зеленее, но и обновления геймплея в EVE Online продвигались медленнее, будучи более проработанными и обоснованными. Теперь же, игроки, пропустившие год, не узнают игру. Перебалансировка кораблей, майнинга, эксплора, аномалий - как все это переварить?

Конечно, успех игрового проекта подразумевает нововведения. Но мне кажется, в погоне за копеечкой и выполнением плана расширения и привлечения новых игроков, разработчики упустили "синицу в руках" - то, что выделяло EVE Online из ряда других масштабных многопользовательских игр,- неуловимый шарм стабильной сложной виртуальной вселенной, где трата реального человеческого времени оправдывается участием в игровых событиях, обусловленных многоуровневым взаимодействием персонажей, тактик, стратегий, инвестиций, войны и мирной деятельности, верности и предательства, добра и зла.

Такое сложное и интересное течение игровых событий, весьма приближенное к реальной жизни, отчасти поддерживалось стабильностью качеств игровых элементов и тактик их использования. Такой была Ева несколько лет назад.

Теперь же и новички, и ветераны вынуждены обучаться и приспосабливаться к новым кораблям, модулям, космическим объектам и правилам. EVE Online стала больше напоминать игру, причем в состоянии открытого тестирования, чем виртуальную вселенную. Достаточно сравнить политические карты галактики 2009 и 2013 гг. В нынешней ситуации налицо полный разброд и шатание. Весь этот down - закономерное следствие ряда причин, главная из которых - превращение интересного игрового проекта в дисней-ленд.

С другой стороны, все не так плохо. Ева все так же интересна, красива, затягивающа. И все так же аналогов и конкурентов у нее нет. Вот только бы убрали разлетание контейнеров после успешного взлома....

вторник, 28 мая 2013 г.

В ожидании Одиссеи

Много изменений обещают нам разработчики. Но, пожалуй, самым значимым и долгожданным будет переделка майнинга в нулях.


Ожидается наличие в самых лучших рудах не только редких минералов, но и самых частых, причем в огромном количестве. Наконец-то нулевой майнинг станет по-настоящему прибыльным. Хотя в тоже время и более опасным. Теперь гравиметрики и ледяные поля будут обнаруживаться бортовым сканером. А значит - ждите гостей.

Также производство в опасном космосе будет обеспечено местным богатством дешевых минералов.

понедельник, 15 апреля 2013 г.

Профессии EVE | Грабим НПЦ караваны - момент технический

Профессия грабителя НПЦ-караванов в игре  EVE Online очень редкая. И 100%-но фановая, непрактичная. Она не приносит серьёзного дохода. Зато можно изрядно удивить жителей хайсеков необычным занятием, да еще и выпендриться на неподходящем для боевых действий корабле.

Хотя, на самом деле, Орка - отличный многофункциональный корабль, особенно когда нужны дальность тракторов и вместительный трюм. Для поиска караванов выбираем те хайсек-системы, где есть станции разных фракций, тогда легко определить те индусы, за убийство которых нам не дадут по шапке. Если мы видим возле галентской станции, например, 3-4 матарских белых крестика-индуса - спокойно убиваем и лутаем.

Ключевой момент в фитинге Орки - два модуля на дальность управления дронами, один т2-трактор и один сенсор бустер с программой на дальность лока. Операционное расстояние - около 90 км. Оружие т2-лайт дроны. Дроп с большого караванного индуса - до 500к иск НПЦ-товаров. Попадается незаконный груз! Удачной охоты!

четверг, 11 апреля 2013 г.

Профессии EVE | Грабим НПЦ караваны: момент лирический

- Что это Вы, товарищ капитан, сегодня чисто выбрились, надели парадный костюм, даже перегаром от Вас не веет?
- На большое дело летим!
- Ага... конечно. На Орке!?.. А ничего не перепутали?
- Нет, дорогуша! Летим на очень ответственное, я бы даже сказал, праздничное, задание!


Первая помощница, а по совместительству ум, честь и совесть капитана, хотела сегодня с утра, съязвить, как обычно. Но в итоге пришла в недоумение... Действительно, что можно делать интересного на орке, "почти" капитальном командном промышленном корабле? Затаив дыхание, наблюдать, как несколько барж роются рядом в астероидах полдня? Или перевозить свои пожитки, с парой-тройкой боевых фрегатов в трюме, через пол-галактики?

- Узко мыслишь, солнце! Сегодня мы летим грабить караваны!

понедельник, 1 апреля 2013 г.

Воскрешение аккаунта

Вот и для меня наступил момент, когда громогласное бубуханье танчиками по песочнице в разных направлениях сменяется тихим строительством замков на одном месте, с заботливым поливанием водичкой и пришлёпыванием лопаточкой.

Если исковый кошелек игрока достаточно толст, и при этом времени на игру катастрофически мало, креативное шило пятой точки мотивирует создать в мире EVE Online свою некую точку опоры, приносящую деньги в автономном режиме и не требующую экстренных вмешательств.

Для сих целей был воскрешен замороженный аккаунт. Пилот полетел налаживать планетарку и изучать скилы для R&D-агентов. Когда система будет полностью запущена на поток, указанный персонаж будет переведен твинком в основную учетную запись.


вторник, 26 февраля 2013 г.

Безопасный вояж в Everyshore.

Последние два дня Капитан пытался поймать удачу за хвост, направляя свой тенгу в галлентский регион Everyshore.

Пространство высокой безопасности, а также малопрофитная цель - небольшие скрытые пиратские базы - были выбраны специально: Капитан решил совместить основную текущую работу (удаленный консалтинг) с несложными боевыми вылетами; так сказать "в фоновом режиме".

К сожалению, среди нескольких десятков засекреченных пиратских объектов не нашлось ничего ценного. Удалось пополнить свой кошелек всего на 30 миллионов ISK.

Тихое недовольство экипажа корабля смешалось с подозрением Капитана о нелегальной хакерской деятельности корпорации ППС, повлиявшей на глобальные алгоритмы обработки случайных чисел.

понедельник, 25 февраля 2013 г.

Миссии | Сюрприз в убежище шпиона

Несмотря на стахановский рабочий понедельник, удалось урвать полчасика на Еву. В миссии 3-го левела "Убежище шпиона" меня ждал сюрприз: в последнем кармане неожиданно выскочил ангельский БШ, которого отродясь я в этой миссии не наблюдал, хотя прошел их около сотни, наверное.

Естественно, раскатав губу, я надеялся во вреке обнаружить минимум чертеж на башню или фракционный модуль подороже. Однако, получилось как всегда. Т.е. лажа. Обычный врек с обычным лутом.

Будьте здоровы!