вторник, 2 августа 2011 г.

Пустые космические аномалии

Хант космических аномалий регулярно осложняется не только залётными нейтраллами, но и естественными глюками сервера игры.
Частенько с утра настроишься  на нон-стоп прохождение двух одинаковых аномалий, например Angel Forsaken Hub. Пока делаешь вторую, первая успевает отреспиться и так далее. Начинаешь этот увлекательный процесс, закончил первую. Прилетаешь во вторую... а там пусто. И ищи теперь замену второй аномалии.
Конечно, это безобразие само исчезнет через несколько дней и заменится на полноценную аномаль, с неписью, которая после уничтожения вновь отреспится через 5 минут, как и положено (на новом месте). Однако факт, что такие дыры в коде выплывают постоянно. Неоднократное сочинение петиций на эту тему не помогает, со времен Доминиона проблему так и не исправили, лишь убирают зависшую аномаль по требованию.

среда, 27 июля 2011 г.

Изменился лут с элитных пиратских крейсеров

За несколько недель перед событиями Incarna капитан Иванов переместил место базирования своего клона-хантера в регион Insmother. Будучи заинтересованным небольшой арендной платой за ангельскую систему и близостью к локальному нулевому торговому хабу ("сидж"), капитан купил на месте хорошо оснащенный стратегический крейсер tengu. Ракеты и индустриальный корабль для их перевозки удалось приобрести всего в 3-х прыжках от домашней системы.
 Сбор лута в ангельских космических аномалиях всегда был спорным вопросом. Стратегически мыслящие командиры уделяют время сбору лута (полностью или частично, т.е. самые полезные и дорогие модули). С одной стороны, мета 4 модули при налаженной логистике (вывоз в империю) приносят весьма ощутимый доход. Кроме того, ангельский сальваг считается одним из самых прибыльных. С другой стороны, менее дорогой лут в большом количестве, после переплавки, вполне способен обеспечить нужды местного производства, будь то изготовление ракет и патронов или сборка пиратского линкора по добытому чертежу. Минералы же, полученные путем грабежа ангельских караванов,- не достаточно гарантированны по количеству и виду.
До Инкарны, капитан Иванов во вреках элитных пиратских крейсеров (архангелов) находил лишь дешевые автербурнеры и МВД, очень редко таги. В конце концов, он просто перестал обращать на эти вреки внимание.
Но в последнее время остовы погибших архангельских крейсеров стали содержать разнообразный и полезный лут, очень часто такой, какой для ангелов был вообще не характерен. Например, батарейки и дроны; причем средние дроны, которых капитан отродясь в ангельских регионах не находил.
В итоге, вреки элитных пиратских крейсеров были наконец-то включены в чило лутаемых.

воскресенье, 24 июля 2011 г.

Гарри Поттер 7, часть вторая

13 июля космические просторы Нового Эдема несколько опустели. И капитан Иванов знал почему.
Вышла последняя серия эпического галлентского медиашоу "Гарри Поттер". Миллионы жителей галактики, тысячи капсулиров заказали себе места в 3D кинозалах или скачали пиратскую версию из галанета.
Около двух дней можно будет достичь чуть больших успехов в конкурентных сферах капсулирской деятельности: эксплоре, торговле, небезопасных перевозках.
А "чуть больше" в масштабах EVE Online может означать многие миллионы кредитов.

четверг, 7 июля 2011 г.

Результаты длительного ханта имперских аномалек

Итак, я прошел 222 космических аномалии в имперском безопасном космосе, чтобы на большом их количестве понять, насколько выгодно или интересно их прохождение. Виды попавшихся аномалек:
  • serpentis hideaway - 90
  • serpentis hidden hideaway - 3
  • serpentis forlorn hideaway - 11
  • serpentis forsaken hideaway - 7
  • serpentis burrow - 29
  • serpentis refuge - 45
  • serpentis den - 2
  • drone cluster - 11
  • drone collection - 3
  • drone assembly - 10
  • drone gathering - 3
  • blood hideaway - 1
  • blood hidden hideaway - 2
  • blood refuge - 3
  • blood den - 2
Что интересного отреспилось на них:
  • один фракционный дрон-фрегат (в drone assembly)
  • один фракционный дестроер (в serpentis refuge)
  • 5 фракционных фрегатов (в serpentis hideaway)
  • экспедиция 3/10 с serpentis hideaway - serpentis narcotic warehouses
Что дропнулось с фракционников и экспы:
  • фракционных модулей - 0 (ноль)
  • немного т2 сала на пару лямов
  • один имплант на 6 лямов
  • с экспедиции: коробок на пару лямов и два дедспейс-модуля на 30 лямов.
Выводы:
  • специального внимания космическим аномалиям в имперском hi sec уделять не стоит. Разве что, летя домой с миски, можно пройти отреспившуюся в системе аномаль, вдруг повезет?
  • в импе миски наше всё :)
  • и немного эксплора, производства, торговли, исследования.... :)

среда, 6 июля 2011 г.

Глобальный провал вторжения Санша

Вторжение Санша разумеется вносит разнообразие и остроту в игровой процесс. Я бы сказал, неприятное разнообразие.
Конечно, находятся энтузиасты, получающие профит и удовольствие от прохождения incursion-комплексов. Но в целом, массе агентранеров и, особенно, хантеров, вторжение Санша приносит лишь неожиданные сливы и вынужденные перерывы ханта.

вторник, 5 июля 2011 г.

Дроп BPC с экспедиции 8/10 и фракционника на белте

Angel Cartel Prisoner Retention 8/10. Эту экспедицию можно получить с космических аномалий angel hub, forsaken rally point, forlorn rally point и т.п.
Не стоит думать, что она легче чем 10/10. В последнем кармане уже не один наш сокорп похоронил свой Т3 крейсер (локи, несколько тенгу).
Примечательна экспедиция тем, что как и в 10/10, с нее можно получить BPC на Machariel (подтверждено сегодня утром). BPC кстати дропается и с белтовых фракционников. 3 дня назад таким образом была найдена во вреке доминайшен крейсера копия чертежа на cynabal.

понедельник, 4 июля 2011 г.

Результаты Mass Protest игроков Eve Online относительно введения AUR (донат-валюты)

Самым зрелищным событием последних дней стал масс-протест игроков Eve Online, недовольных введением донат-валюты AUR. И хотя  первоначальный этап содержал лишь поступление в игровой магазин стильных аксессуаров, не влияющих на игровые параметры, многие ветераны восприняли его как тревожный сигнал, пробу разработчиков превратить одну из лучших космических MMO игр в бездушную машину по выкачиванию денег.
Не секрет, что Ева выделяется среди прочих онлайн проектов. Один сервер на всех игроков, широкое разнообразие геймплея, детально проработанная экономическая модель. Всех достоинств не перечислить в одном посте. Но главное - сильная социальная составляющая игрового процесса.
Eve Online - это мир корпораций. Только коллектив способен на серьезные игровые достижения. Зачастую наибольшей ценностью для игрока является не получение некого виртуального предмета, а именно сам процесс достижения цели в команде единомышленников: от нескольких до нескольких сотен.
Поэтому CCP, экспериментируя со своим детищем, не подумав о реакции игрового сообщества, получило бурный и масштабный протест. Несколько дней мемориалы возле главных торговых станций Житы и Амарра подвергались постоянному обстрелу сотен кораблей.
Неделю CCP молчало, переваривая горькую пилюлю, затем, после переговоров с консулами в Исландии, выдало дипломатичное резюме, которое можно прочесть на нескольких языках на  официальном сайте.
Конечно, CCP заверило нас в том, что в игровом магазине не появятся суперпатроны и мегакорабли, но в то же время все понимают, что желание заработать побольше да побыстрее не будет сидеть сложа руки....