суббота, 1 сентября 2012 г.

Аномалии EVE | Sansha's Rally Point в реалиях Inferno (2-й тип)

   2-й тип ралли пойнта (с апострофом в названии) состоит из 8-ми респов. Поэтому для получения экспедиции или фракционника эта аномалия неудобна. Ради баунти, на корабле, подходящем для санша ралли пойнта, лучше уж проходить порт, хотя он сложнее последним респом, где появляется до 4-х топовых БШ.
   Итак, респы:

  • 4 башни - 3 дестроера - 3 фрегата
  • 2 фрегата - 3 крейсера
  • 2 элитных фрегата - 2 крейсера
  • 2-3 фрегата - 2-3 БК
  • 2 элитных фрегата - 1-2 БК
  • 4 БК
  • 2 БК - 2-3 элитных крейсера
  • 1-2 БК - 1-2 БШ (~700 к)

четверг, 30 августа 2012 г.

Аномалии EVE | Sansha Rally Point в реалиях Inferno

   Существует две разновидности ралли пойнта. Короткая (5 респов), она описана здесь, и длинная, из 8 респов, в названии которой есть апостроф. Обе интересны быстрым прохождением, не баунти ради, а экспы и фракционника для. Итак, респы:

  • 2-4 дестроера, 2 башни, 2-4 крейсера
  • 1-3 элитных фрегата, 2-4 крейсера
  • 1-3 элитных фрегата, 2-4 БК
  • 2-4 крейсера, 2-4 БК
  • 1-2 БК, 1-2 БШ (которые ~500к баунти)
   Особенности:
  • в последнем респе может появиться фракционный БК
  • шанс экспедиции 6/10 (1-2ккк при удачном луте)

пятница, 17 августа 2012 г.

Аномалии EVE | Задвоение аномалий.

   Сегодня Вы, как обычно, полетели на свою любимую аномаль, ожидая увидеть в первом респе 3-4 БШ в сопровождении пачки мелочи.... Однако по прилету Вас ждали 8 (!) БШ и шобла злых мелких крестиков? С трудом, с переварпами, на пределе танка, Вы все-таки показали, кто тут хантер! А затем написали в корпчат: "что за х..ня, б..ть!"....
   Такая ситуация становится типичной, причем, как правило, в хантерских нулевых системах, населенных несколькими корпами. Предположительно, недоделанная аномаль, после ДТ, населяется новым свежим респом. При этом и старый никуда не девается. В итоге вы параллельно убиваете две нити обычных респов, пока не уничтожите каждую из них. Красных крестиков становится в среднем в два раза больше, за вычетом убиенных до ДТ. Сложность в том, что в таком состоянии не всегда уследишь за триггерами, и тогда вся надежда на избыточную танковку и возможность переварпа.
   После того, как такая задвоенная космическая аномалия пройдена, все остальные респаются стандартно.
   

вторник, 14 августа 2012 г.

Профессии в EVE | Переделка майнинга в Inferno 1.2

   Дополнение Inferno 1.2 принесло долгожданные изменения в профессию добычи руды. Нельзя назвать их кардинальными или хорошими, но они есть. И этот сдвиг многие ждали лет семь.
   Теперь нет разделения кораблей по добыче руды, льда или меркоксита. У каждой баржи теперь свой метод добычи чего угодно. Причем объем выработки теперь не сильно различается. Он по прежнему больше всего у халка, но ненамного.
   Прокурор/скиф теперь предназначены для безопасной копки. Щит и броня, сопоставимые с БШ, спасут от суицидников в импе и неписи в нулях. 1 стрип копает теперь как три.
   Ретривер/макинава просто созданы для афк соло копки. 2 стрипа копают как три. Танк, как у неплохого крейсера. Объем отсека руды 27к-35к. (тысяч кубометров!). Альты на индусах для этих кораблей уже не нужны.
   Коветор/халк видимо еще будут менять. Они по прежнему картонные. И, хотя добывают чуть больше всех, но нужно сопровождение из боевых и грузовых кораблей. Понятно, почему сейчас макинава стала стоить на 100кк дороже халка.
   Выводов пока не делаю. Очевидно, мы в открытом бета-тесте майнинга. Однако, онлайн майнеров повысился. И космос теперь бороздят не только халки и макинавы.

понедельник, 6 августа 2012 г.

Несколько слов к теме оптимизации агентрана

   Кому же не хочется больше исков в кармане? Даже опытный агентраннер, летающий на очень дорогих кораблях с фракционным фитом, задумывается о том, как еще больше денег выжать из выполнения заданий агентов.
   Не секрет, что одним из методов повышения прибыльности агентрана является избирательный прием заданий от разных агентов, расположенных рядом. Т.е. возможность без последствий, раз в 4 часа, отказаться от бестолковой или дешевой миссии, дает нам возможность фильтровать задания, в итоге наиболее выгодным образом тратя свое время. Порой, по сравнению с последовательным, бездумным агентраном аля "все подряд", профит от такой методики отличается в разы.
   Более того, я убедился на личном примере, что облет 6-ти агентов против 4-х, дает еще больше выгоды, несмотря на трату какого-то времени на путешествия по сектору.

вторник, 10 июля 2012 г.

Аномалии EVE | Sansha Haven (версия без врат, Inferno)

   И, наконец, настал тот день, когда в нашей хиленькой системе -0.2 отреспился хейвен!
   Конечно, космические аномалии еще в прошлом патче - Crucible - стали более вкусными, поэтому даже в слабой по секурити статусу системе есть чем заняться в плане аномалий, но все же элитные хейвен и санктум, вершина хантерского мастерства, остаются желанным местом сбора баунти, а особенно, шанса выпадения 10/10 экспедиции.
   Поэтому, как говорится, я не мог пройти мимо хейвена, вернее терпеть его присутствие в листинге бортового сканера. Заодно и выкладываю список респов:

  • 7 БШ - 3 элитных крейсера - 3 БК - 2 крейсера
  • 3 БШ - 3 элитных крейсера - 3 БК - 3 элитных фрегата
  • 3 БШ - 4 БК - 2 элитных фрегата
  • 3 БШ - 4 БК - 2 элитных фрегата
  • 7 БШ - 3 БК - 4 элитных фрегата
  • 4 БШ -3 элитных фрегата
   Примечания:
  • БШ (батлшип, линкор) - топовые, т.е. те, которые больше ляма (1,1кк и 1,2кк)
  • БК (батлкрузеры) и остальная мелочь - всякая разная (надеюсь, для пилота, который в состоянии пройти хейвен, чихать на конкретные названия/типы мелочи)
  • танковать  более-менее просто (подойдет стратегический крейсер или БШ с дорогим дедспейсовым фитом, например), но стоит обратить внимание на первый и предпоследний респы
  • триггеры для следующих респов, в основном, БШ. Однако во втором респе - элитные крейсера. Будьте внимательны.
  • По баунти/20 мин хейвен оказался хуже чем форсакен хаб или простой хаб, где меньше башен. Возможно, из-за большого количества мелочи, которая разбавляет в общем-то топовые БШ. Поэтому смысл прохождения данной аномалии я вижу больше в шансе получения 10/10 экспедиции.
  • Стоит не забывать, что залетные ПВП-шники, охотники за карибасами, часто при входе в систему, сразу проверяют лучшие аномалии на предмет зазевавшихся хантеров.

вторник, 26 июня 2012 г.

Новости EVE | Опять о шансе выпадения фракционных модулей

   В преддверии патча Inferno 1.1 я заметил увеличение шанса выпадения фракционных модулей из командиров. Если раньше такое чудо происходило редко или очень редко, то сейчас более-менее часто. Можно даже ждать зеленые модули чуть ли не в каждом третьем корабле )